Pikka aega muutus Windowsilt Linuxile mängimiseks See oli peaaegu hüpe tühjusesse: vähem ühilduvust, rohkem peavalu ja vastuvoolu minemise tunne. Tänapäeval on maastikul sellele vähe sarnasust. Privaatsuse surve, tehnoloogia edenemise ja tehnoloogia edenemise vahel. Prooton Ja mängudele keskendunud distributsioonide küpsusega on Linux muutunud väheste eksperimendist realistlikuks valikuks laiemale avalikkusele.
Selles kontekstis näib see Bazzitelevitamine, mida paljud kasutajad kirjeldavad kui "kõige lähedasemat SteamOS-ile iga arvuti jaoks". Toetuse lõppemisega Windows 10 ja umbusaldus Windows 11See ettepanek on ootamatult palju tähelepanu saanud: seda mitte ainult ei laadita massiliselt alla, vaid see on ka allutatud... põhjalikud võrdlusalused mis hakkavad välja tooma, mida võime Linuxilt kui peamiselt mängude operatsioonisüsteemilt oodata.
Mis on basiit ja miks sellest nii palju räägitakse?
Bazzite on Fedoral põhinev Linuxi distributsioonSee on loodud spetsiaalselt lauaarvutitele, sülearvutitele, HTPC-dele ja puutetundlikele seadmetele vastupidava mängukogemuse pakkumiseks ning tugineb muutumatule süsteemile. rpm-ostreeSee võimaldab väga stabiilset baasi, aatomivärskendusi ja väiksemat süsteemi rikke ohtu täiendava tarkvara või pakettide installimisel.
Filosoofilisel tasandil on eesmärk lähemale jõuda Steam OS kuid ilma konkreetse riistvara piiranguteta: Bazzite on loodud installimiseks praktiliselt igale ühilduvale arvutile, kusjuures kujutised on kohandatud mõlemale Nvidia GPU nagu AMDja isegi selliste arhitektuuride toel nagu ARM konkreetsetes olukordades. See stabiilsuse, mängimisele keskendumise ja suurema paigaldusvabaduse kombinatsioon teeb sellest etaloni neile, kes soovivad Windowsi ökosüsteemist kaugemale jõuda.
Distributsioonil on ka integratsioon, mis on loodud nii, et kohe pärast installimist saate hakata mänge mängima ja salvestama OBS Studio: sisaldab natiivset tuge järgmistele: aursöötjad nagu Kangelaslike mängude käivitaja, Lutris ja kolmandate osapoolte mängukliendid (Epic Games, GOG, Ubisoft ja teised), mis muudab enamiku PC-mängude kataloogi kasutamise lihtsaks ilma keerukate seadistustoiminguteta.
Teine Bazzite'i sammas on turvalisusTänu selliste tehnoloogiate kasutamisele nagu SELinux Ja muutmatu failisüsteemi mudeli abil rakendatakse uuendusi kontrollitud ja pöörduval viisil, minimeerides riske ilma jõudlust ohverdamata. Edasijõudnutele kasutajatele ja uute süsteemide ehitajatele pakub see suhteliselt prognoositavat alust riistvara testimiseks, mänguautomaatide või isegi hübriidtööjaamade seadistamiseks.

Bazzite alternatiivina Windows 10-le ja SteamOS-ile
El Windows 10 ametliku toe lõpp Microsofti samm on olnud paljudele mängijatele äratuskell, eriti Euroopas ja Hispaanias, kus mõned kasutajad ei taha Windows 11-d kasutusele võtta. Riistvaranõuete, liidese muudatuste ja pilveteenuste suurema integreerimise kombinatsioon on sundinud paljusid otsima vähem pealetükkivat süsteemi.
Selles kliimas positsioneerib Bazzite end omamoodi pelgupaigana: SteamOS-i „kloon”, mida saab installida mis tahes arvutisseKogemusega, mis on väga sarnane Steam Deckiga, kuid ei sõltu konkreetsest pihuarvuti konsoolist, on Bazzite'ist saanud eelistatud valik neile, kes peavad SteamOS-i Linuxi jõudluse ja ühilduvuse etaloniks, kuni Valve üldiselt oma lauaarvutite operatsioonisüsteemi välja annab.
Jaotuse arendajad on jaganud numbreid, mis annavad aimu huvi ulatusest. Viimase kuu jooksul on Bazzite'i veebisait registreerunud umbes 730 000 unikaalset külastajat ja kogunenud liiklus umbes 1 petabaiti andmeid, mis on peamiselt seotud ISO-kujutiste allalaadimisega. Potentsiaalseteks installimisteks ümber arvutatuna on hinnanguliselt olnud 143 000 kuni 150 000 allalaadimist levitamine vaid 30 päevaga, mis nõuab suurte koguste haldamist kaasaskantav salvestusruum.
See köide on eriti silmatorkav, arvestades, et vaid mõned aastad tagasi oli Bazzite praktiliselt tundmatu, isegi Linuxi kogukonnas. Nüüd jagab see tähelepanu teiste kasutajasõbralike distributsioonidega, näiteks Zorin OSmille installide arv on samuti kasvanud pärast Windows 10 toe lõpetamist, kuigi see on vähem keskendunud ainult mängimisele.
Paljude Windows 10 mängijate jaoks, kes ei soovi Windows 11-le üle minna, pakub Bazzite end mõistliku kompromissina: süsteemina, kus Ligi 90% Windowsi mängudest töötab nüüd Linuxis Tänu Protonile ja Valve'i juhitud täiustustele, aga täiendava integratsioonikihiga, mis keskendub ainult digitaalsele meelelahutusele.
Bazzite'i põhifunktsioonid mängude jaoks
Lisaks meedia tähelepanule paistab Bazzite silma tehniliste omaduste poolest, mis on loodud Linuxi tavapärase seadistamise vähendamiseks. Üks olulisemaid on selle Mängude optimeerimine esimesest käivitusest alatesSüsteem sisaldab juba Steami ja eelmääratletud konfiguratsioone, nii et kasutaja saab mänge installima hakata ilma esimesest minutist alates repositooriumidesse süvenemata.
Toetus täiendavad kanderaketid See eristab seda teistest distributsioonidest: tööriistad nagu Kangelaslike mängude käivitaja o Lutris Need on valmis haldama Epic Gamesi, GOGi, Ubisofti ja teiste pakkujate teeke. See võimaldab teil Linuxist tsentraliseerida ökosüsteemi, mis Windowsis tavaliselt hõlmab mitut installijat ja patenteeritud klienti.
Riistvara osas on arendajad töötanud selle nimel, et pakkuda a täiustatud ühilduvus graafikakaartide ja välisseadmetegaBazzite pakub konkreetseid kujundeid Nvidia y AMDKasutusvalmis draiverite ja paljude levinud mängusisendi draiverite toega vähendab see oluliselt installimise ja esimese mängu vahelist aega ning lihtsustab tuvastamist. Teil on vaja rohkem RAM-i.
Muutmatul lähenemisviisil on veel üks märkimisväärne eelis: see on jaotus, mis põhineb rpm-ostreeSüsteemivärskendused on atomaarsed ja neid saab suhteliselt lihtsalt tagasi võtta, kui midagi valesti läheb. Mängukeskkondades, kus iga kaader loeb, võib eelmise oleku taastamine pärast värskenduse mängu rikkeid või vea tekkimist säästa paljudele mängijatele tunde vaeva.
Lisaks on Bazzite loodud toimima nii klassikalised lauaarvutid nagu sülearvutid, miniarvutid ja HTPC-d, mis on suunatud elutuppa, ideaalsed Piiratud ressurssidega arvutid...ja isegi mõnel puutetundlikul seadmel. Kõigis neis stsenaariumides on idee pakkuda sujuvat kogemust, mis sarnaneb konsooliga, kuid säilitab GNU/Linuxi süsteemile omase paindlikkuse.
Allalaadimisbuum ja kogukonna huvi
Hiljutised arvud aitavad selgitada Bazzite'i ümbritsevat elevust. Projektijuhid on kinnitanud, et kõigest ... 30 päeva jooksul on ISO-dena jagatud rohkem kui 1 PB süsteemist, ületades esmakordselt petabaidi piiri. See verstapost tähendab umbes 150 000 pildi allalaadimist sel perioodil ebatavaline summa jaotuse kohta, mis keskendus nii kindlale nišile.
See kasv on suuresti seotud praeguse turuolukorraga. Ühelt poolt on kasutajad, kes on näinud oma paigaldamist Windows 10 ei saa enam turvaparandusi Nad hakkavad keskpikas perspektiivis otsima jätkusuutlikumaid alternatiive. Teisest küljest on Steam Decki ökosüsteemi tõus normaliseerinud ideed mängida mänge Linuxis Protoni ja teiste ühilduvuskihtide abil, mis tähendab, et selliseid ettepanekuid nagu Bazzite ei peeta enam eksootiliseks.
Distributsiooni juhtide sõnul oli nende veebisaidi kogunenud liiklus samal kuul umbes 730 000 unikaalset kasutajatSee arv peegeldab huvi, mis ulatub kaugemale lihtsast ühekordsest eksperimendist. Mitte kõik need külastajad ei vii oma põhiarvutit Linuxile üle, kuid selgelt on suurenenud nende kasutajate arv, kes on vähemalt valmis ISO-faili teisele kettale või alternatiivsesse arvutisse installima, et seda testida.
Bazzite liitub teiste kasutajakogemusele keskenduvate distributsioonidega, ehkki spetsialiseerudes agressiivsemalt mängudele. Kuigi sellised projektid nagu Zorin OS keskenduvad üldise ülemineku hõlbustamisele Windowsilt, on Bazzite suunatud just sellele. mängijad ja edasijõudnud kasutajad kes soovivad stabiilset ja suhteliselt eelkonfigureeritud mängukeskkonda.
Samal ajal on Linuxi turuosa kasvav Steami mängijate seas – mis juba ületab 3% kasutajate koguarvust– mitu miljonit inimest – loob soodsama keskkonna selliste algatuste hoogu kogumiseks. Mida rohkem reaalseid meeskondi ja konfiguratsioone Bazzite'i kasutab, seda rohkem andmeid kogutakse ja seda lihtsam on jõudlust täpsustada.
Bazzite'i võrdlusnäitajad: kuidas seda on testitud
Bazzite'i ootuste täitmise hindamiseks on erinevad meediakanalid ja spetsialiseerunud sisuloojad läbi viinud uuringuid. GPU-kesksed jõudlustestid Linuxi allÜks põhjalikumaid analüüse on tulnud tehnilistest kanalitest, näiteks Mängijad Nexus või HardwarePremium, kes on levitamist testinud tipptasemel graafikakaartidega.
Nende uuringute keskmes ei ole olnud Linuxi ja Windowsi otsene vastandamine, kuna mõõtmisvahendid, API-d ja isegi mõnede mängude versioonid Need erinevad liiga palju, et teha rangeid võrdlusi. Selle asemel on eesmärk olnud välja selgitada Millised GPU-d toimivad kõige paremini, kui kasutaja valib Bazzite'i või mõne muu sarnase distributsiooni?.
Järjepidevate tulemuste saavutamiseks otsustasid mõned testimisrühmad külmutada süsteemivärskendused Võrdlustestide ajal võtsid nad riski potentsiaalselt kasulike paranduste vahelejätmisega, kuid vältisid mõõtmiste vahel ootamatuid jõudluse muutusi. Sellegipoolest kohtasid nad olulisi takistusi: draiverid, mis käituvad Windowsist erinevalt, erinevad kaadrite loendamise tööriistad ja natiivsed pordid, mis pole alati parim valik.
Testitud GPU-de hulgas olid tipptasemel mudelid, näiteks Nvidia RTX 5090, 5080 ja 5070 TiJa Radeon RX 9070 ja 9070 XTlisaks keskklassi kaartidele ja mõnele intel kaarValitud mängud hõlmasid viimaste aastate nõudlikke väljaandeid, näiteks Resident Evil 4, Starfield, Cyber 2077, Draakoni dogma 2, Suremas valgus 2 o Must müüt: Wukong, kõik nad hukati bassiidi peal.
Üks oluline punkt, mida analüütikud rõhutavad, on see, et Saadud numbreid ei tohiks otse Windowsi võrdlusnäitajatega võrrelda.Eesmärk ei ole siin kuulutada operatsioonisüsteemide seas absoluutset võitjat, vaid pakkuda realistlikku pilti sellest, milline riist- ja tarkvara kombinatsioon on kõige soovitatavam, kui kasutaja otsustab Linuxi all mänge mängida.
Nvidia, AMD ja Intel Bazzite'is: kes jääb peale?
Nende testide tulemused annavad selge pildi: Linuxil on oma lemmikud GPU areenilKuigi Nvidia säilitab keskmise FPS-i näitajate osas kõrge toore võimsuse, ei vasta tegelik mängukogemus alati nendele keskmistele ja just siin tuleb AMD esile.
Sellistes pealkirjades nagu Must müüt: Wukong a 1080pon RTX 5090 See on keskmise kaadrisageduse poolest esirinnas, väärtustega umbes 115 kaadrit sekundis. Testijad on aga välja toonud tõsiseid probleeme... kaadri tempoSee tähendab kaadrite edastamise ebaregulaarsust, mis põhjustab tõmblusi ja ebastabiilsuse tunnet, isegi kui keskmine tundub väga kõrge.
Sama stsenaariumi korral Radeon RX 9070 XT See pakub veidi madalamat keskmist FPS-i, aga a palju stabiilsem käituminevähemate katkestustega ja sujuvama tundega. See erinevus muutub selgemaks eraldusvõime suurendamisel, kus mõnel juhul saavutavad AMD GPU-d järjepidevama kogemuse, hoolimata sellest, et need on üldiselt odavamad kui nende Nvidia analoogid.
Teine silmatorkav juhtum on StarfieldVäga nõudlik pealkiri, mis tekitab endiselt probleeme mitmel platvormil. Testides, mis viidi läbi 4Kon RX 9070 XT on suutnud end teistest ettepoole positsioneerida RTX 5090 Reaalses mängukogemuses pakub Nvidia graafikaprotsessor paremat kaadrisagedust ja vähem tõrkeid. Jagatud andmete kohaselt edestab Nvidia graafikaprotsessor toores jõudluses napilt RX 9070-t, mis on üllatav, arvestades ainult tootetasemeid.
Kokkuvõttes AMD kaardid on Bazzite'is näidanud stabiilsemat ja prognoositavamat jõudlustSee on kooskõlas üldise arvamusega, et praegu on Linuxi ja AMD kombinatsioon vähem problemaatiline. Nvidia jääb aga toore võimsuse osas konkurentsivõimeliseks, kuigi selles keskkonnas sõltub see rohkem oma draiverite küpsusest.
Inteli positsioon ja praegused piirangud
The Intel Arc GPU Neil on olnud oma koht ka nendes testides, kuid ebajärjekindlamate tulemustega. Kuigi kaardid näitavad potentsiaali ja mõnes mängus ka vastuvõetavat jõudlust, on peamine tuvastatud probleem seotud volatiilsus ja ühilduvus: mängud, mis ei käivitu, keelatud või ebastabiilsed kiirjälgimise valikud ja olulised jõudluserinevused versioonide vahel.
Mõnes mõttes meenutab olukord Intel Arci alguskuusid Windowsi peal: pädev riistvarabaas, mis vajab alguses aega ja vaeva. draiverid ja optimeerimineNeile, kes soovivad Bazzite'i oma peamise mängusüsteemina kasutada, on tänapäeval kõige mõistlikum soovitus endiselt kasutada graafikakaarte firmalt AMDja teiseks Nvidia, jättes Inteli eksperimentaalsemaks valikuks.
Lisaks neile raskustele peame lisama, et Linux ja laiemalt ka Bazzite kannatavad endiselt piirangute all pealkirjadele, mis sõltuvad agressiivsed pettusevastased süsteemid. mängud nagu F1 24, Battlefield 6 o Call of Duty: Black Ops 7 Need on mõnest võrdlusalusest välja jäetud just seetõttu, et need ei tööta selles keskkonnas õigesti, mis piirab võrdlust Windowsis saadaoleva täieliku kataloogiga.
Isegi nende puudustega nõustuvad analüütikud, et Kvalitatiivne hüpe võrreldes mõne aasta taguse ajaga on ilmneLinux on muutunud peaaegu elujõuetuks mängimisvalikuks süsteemiks, kus paljud AAA-tasemel mängud töötavad mõistliku stabiilsusega ning kus praktilised erinevused Windowsiga on kataloogi suures osas vähenenud.
Suurim takistus peitub praegu pigem selles, abitarkvara ökosüsteem —draiverid, pettusevastane kaitse, ebaregulaarsed natiivpordid — kui operatsioonisüsteemi või riistvara puhtalt võimalused.
Linuxi jõudluse "nähtamatud vaenlased"
Paljud Bazzite'i võrdlustestides tuvastatud probleemid ei tulene otseselt graafikaprotsessoritest, vaid teguritest, mis on lõppkasutajale vähem nähtavad. Üks neist on... kontrollimatud uuendusedmis võib graafikateekides või põhikomponentides muudatusi teha ja jõudlust päevast päeva muuta.
Teine eriti problemaatiline element on varjutaja kompileerimineMõnedes Nvidia kaartidega konfiguratsioonides on teatud mängude esmakordsel käivitamisel registreeritud kuni 20 või 25 minutit kestvaid kompileerimisaegu, mis küll pole Linuxile ainuomane, kuid võib ilmneda veelgi patenteeritud draiverite ja ühilduvuskihtide kombineerimisel.
Samuti on täheldatud juhtumeid, kus Mängude natiivsed Linuxi pordid toimivad halvemini kui Protonit kasutavad Windowsi versioonid. Teisisõnu, ametlikult "ideaalne" marsruut ei paku alati parimat kogemust ja mõnikord on just ühilduvuskihid need, mis stabiilsuse ja kaadrisageduse osas päeva päästavad.
Jälgimisvahendid, näiteks MangoHUDKuigi need seaded on populaarsed temperatuuride ja kaadrisageduse jälgimiseks, on need tekitanud ka peavalu, mis on viinud teatud riistvara-, süsteemi- ja mängukombinatsioonide hangumiste või ootamatute krahhideni. See nõuab konfigureerimisel suuremat hoolikust, eriti süsteemide puhul, mis on mõeldud tõsiseks võrdlevaks testimiseks.
Kõik see viib järelduseni, mida nendes testides osalenud inimesed üsna laialdaselt jagavad: Linuxis rangete võrdlusaluste tegemine nõuab suuremat distsipliini ja muutujate kontrolli. kui Windowsis, kus platvorm on homogeensem ja tööriistad on tavaliselt konsolideeritumad.
Kas Bazzite on valmis mänguarvutis Windowsi asendama?
Paljude Euroopa mängijate jaoks, kes kaaluvad Windows 10-st loobumist, on suur küsimus, kas Bazzite'ist saab nende järgmine suur asi. peamine operatsioonisüsteem mängimiseksSeni läbi viidud testid viitavad vahepealsele stsenaariumile: süsteem on palju töökindlam kui Linux oli paar aastat tagasi, kuid siiski on piiranguid ja konkreetseid juhtumeid, kus Windowsil on selge eelis.
Ühelt poolt on nähtud, et koos a-ga AMD GPU hästi toetatudPraktikas suudab Bazzite mõnede nõudlike mängude puhul Nvidia tipptasemel konfiguratsioonidega sammu pidada või isegi neid ületada. Selle stabiilne kaadrisagedus, madalamad veamäärad ja hea integratsioon avatud lähtekoodiga draiveritega on kasutaja jaoks peamised eelised.
Teisest küljest on endiselt teatud protsent pealkirju, eriti neid, millel on agressiivsem pettusevastane võitlus või piiratud ametlik tugi, mis kas ei tööta üldse või on äärmiselt keeruline kasutada. Neile, kelle mängukogu on suuresti keskendunud just sellistele võrgumängudele, ei pruugi Bazzite veel olla täielik asendaja, vaid pigem teisejärguline süsteem ülejäänud kataloogi jaoks.
Paljudest neist analüüsidest tulenev soovitus on üsna pragmaatiline: kasutajatele, kellel on teatav tehniline kogemus, on dual boot Bazzite'i ja Windowsi kasutamine võib olla mõistlik valik, kasutades Linuxit ära enamiku mängude ja igapäevaste toimingute jaoks ning reserveerides Windowsi ainult kõige problemaatilisemate pealkirjade jaoks.
Tulevikku vaadates on brändi all kauaoodatud uue spetsiaalse mänguriistvara turuletoomine Steam Machine ja ökosüsteemi laienemine Steam OS Need võivad Linuxi mängude optimeerimist veelgi kiirendada. Sellises olukorras on sellistel distributsioonidel nagu Bazzite – mis juba toimib omamoodi „SteamOS-ina kõigile arvutitele” – selge eelis.
Praegune hetk asetab kohad Bazzite See on huvitavas olukorras: mitte enam entusiastide jaoks haruldus, vaid realistlik valik neile, kes põgenevad Windows 11 eest või on sunnitud Windows 10-st loobuma. Selle allalaadimisnumbrid, jõudlus, mida see tänapäevaste GPU-dega demonstreerib – eriti AMD— ja Linuxi mängude ökosüsteemi küpsus näitab, et üleminek pole enam nii riskantne kui varem. Ühilduvuse, draiverite ja abitööriistade osas on veel mõningaid konarusi siluda, kuid paljude Hispaania ja Euroopa kasutajate jaoks on Bazzite'ist saamas midagi enamat kui lihtsalt kurioosum: sellest on saamas tõsine alternatiiv, mida kaaluda, kui nad otsustavad, millisel operatsioonisüsteemil nad järgmised paar aastat mängimist jätkavad.